明日之后:还为选择困惑吗?职业系优劣分析,结果它才是大赢家
在这段时间里,每个人可能都在纠结于职业选择吧。明天之后这个游戏中,职业将会被分为三套体制,每套职业体系都有各自的优缺点,无论早期阶段和结局阶段的差异都很大。当小编当初转职时,就非常纠结选择哪一个体系?经过艰难的决定,小编还是选择了一名枪械工,也算是一个比较悠闲的一类玩家。
第一种是采集系职业。采集系职业是由三个小职业组成的,即采麻工,矿工和伐木工。这个职业系有一个的特点是,当级数达到一定水平时,您选择的职业将会拥有专属附属资源。例如,采麻工是黄麻杆,矿工是硅晶石,伐木工是阔树叶。这些附属资源是其他职业中所没有的,必须从采集系职业购买!因此,这个采集系也是很有前途的。
但是,这些专属附属资源在早期阶段是没有的,所以这个职位比其他职业好的一方面,只有在收集速度方面了。只有在后期阶段,这个职业系的收入才会大大提高,因为只有到后期附属资源才会出现。减少干的时间,后期收入高,收入点非常稳定。只要有消耗,这个职业系就很吃香。但它战斗力很渣,基本上就是那种受欺负的。
第二种是制造系职业。制造部门也分为三个小职业,即护甲工,枪械工和家具工。制造系的特点是有一点战斗力,制造系职业也拥有独家技能,这些都是消耗方面的。其中,枪械工和护甲工要好上一点。至于家具工人,估计没有人会玩,就像卖台灯,你觉得会有多少人买?款式又不好看。
就像小编选择的职业一样,枪械工的利润期是中期,卖UMP9来赚取金条,而护甲工则出售独家护甲朋克夹克。家具工他们只有卖台灯了。在制造系,只护甲工这个职业比较好,中后期有利润点,战斗力优于收集系统,属于一个比较好的专业系统。而且可以靠食物提高收集效率,许多食物可以提高收集速度。
第三种就是战斗系职业了。战斗系也分为三个小职业,即步枪兵,狙击手和武士。战斗系职业的特点是,如果你不想氪金,那么你将永远肝,但是效益也非常明显,战斗力爆表。因此,在许多战斗职业的后期,估计它将成为抄家毒瘤一样的存在。战斗系的职业肝程度与制造系相似,同样,通过食物缩短肝时间也是一个不错的选择!成为了职业系最大的赢家。